home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0415 / 000641_dwarner@webcom.com _Fri Apr 19 23:23:08 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-24  |  3KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id XAA27124 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Fri, 19 Apr 1996 23:23:06 -0400 (EDT)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA270740558; Fri, 19 Apr 1996 20:22:38 -0700
  4. Date: Fri, 19 Apr 1996 20:22:38 -0700
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <2.2.32.19960420031757.0068d30c@pilot.msu.edu>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  13. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  14. Subject: Re: Lightwave Contest Rules (Draft)
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. At 07:47 PM 4/19/96 -0700, you wrote:
  20. >Adrian Onsen - ASNG/F94 wrote:
  21. >
  22. >
  23. >>         Exactly.... How can my 68030 amiga ever compete with an 300Mhz Alpha
  24. >> workstation? Or a 200 Mhz pentium...
  25. >>         But then again, it's not the hardware that matters most when it
  26. >> comes to this.... creativity always seems to find a way....
  27. >> 
  28. >
  29. > Hmm..I would think creative people would be very likely to own an
  30. Alpha..How could they afford the 
  31. >machine if someone did not pay them for their creativity in the first
  32. place?? By this ntion, you got 
  33. >a creative person with an ALpha and a creative person with an Amiga...still
  34. equal??? Now does 
  35. >creativity rule the day...Heck no, the person with the Alpha can SPEW
  36. creativity all over teh 
  37. >screen.
  38.  
  39. You know this Alpha vs. Amiga debate all depends on how the animations are
  40. to be judged.  Are people going to vote for the animation w/ the most
  41. raytracing, motion blur, and DOF?  If that's the case than I guess the
  42. Alphas do have the advantage.  OR are people going to judge the work based
  43. on things like skillfully crafted models, good texture mapping, realistic
  44. lighting, accurate motions and animation?  If the latter is the case then it
  45. wouldn't really matter what platform you are using.   No doubt all the
  46. compu-intensive goodies help, but a clever eye can detect a well thought out
  47. piece and skillfull modeling/animation.
  48.  
  49. Like someone said before, the people with the $$$ workstations probably
  50. won't have the time to really concentrate on a killer animation (they are
  51. too busy earning $$$ to pay for their machines).  Besides it would be very
  52. difficult to try to classify everyone into seperate divisions (Amiga user w/
  53. 6 yrs exp. = Alpha user w/ 1 yr. exp.??)  I say think up a topic, let's go,
  54. and may the best man (any women here?) win.
  55.  
  56. (Bryant steps into his souped-up Pentium, puts the stick shift in first,
  57. and... *CRASH!*... presses the reset button, *sigh*)
  58.  
  59.  
  60. Bryant Reif
  61. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  62. http://www.aiesec.org/~bryant